共享 | 给准备进入游戏行业的大学生一些建议

2023-11-10

我想进入游戏行业!但是我不知道如何准备!

  你是学生吗?您是否渴望在毕业后开始在游戏行业工作?你充满热情,却不知道如何为自己的未来做好充分的准备吗?本文将根据我个人的经验和经验,给有兴趣开始游戏行业的学生一些行前准备建议。因为我是游戏程序设计师,这篇文章的大部分内容都是为了将来成为游戏程序设计师的大学生。在文章的最后,我们应该提到一些关于游戏企画设计师和游戏艺术设计师面试的奖励项目。

  对于那些有兴趣成为游戏程序设计师的人来说,信息工程、信息科学及其信息管理系是最接近游戏程序设计的行业。虽然台湾省几所高校已经建立了游戏制作系,但我认为选择信息相关部门还是会更适合成为游戏程序设计师的目标。信息系毕业的学生将来可以从事许多不同的工作,如IC设计、韧性开发、软件设计和网络多媒体程序设计;一般来说,与硬件和软件行业相比,游戏行业很少有文凭面临资格限制。

  大学考试的录取率每年都在上升,今年甚至已经达到了100%的录取率。如果你作为一名大学毕业生,如何突破许多大学毕业生?如何争取更多的面试机会和工作机会?或者是否应该读研究所?要回答这些问题,首先要掌握的关键问题是:

在游戏行业开始必须具备哪些能力?

  能力和素质一般是工作候选人的第一关;如果你甚至不能满足你的能力和素质,你很可能无法获得面试和工作的机会。在游戏行业中,程序设计师有两种基本能力:

  程序设计水平:熟悉C: 语言,深入了解虚拟和继承的应用机会,使用STL,掌握数据结构和容器,了解基本设计模式 (Design Patterns),并具有优秀程序设计师的特点。

  英语阅读和写作水平:您可以阅读技术文件、海外讨论区的帖子和各种英语技术书籍,并可以编写简单的英语句子与他人讨论。

  通过以上两个能力和质量的门槛后,下一个副本磨练是专业能力的标准项目;根据学习领域的差异,大致可以分为客户端(Client Side)与伺服端(Server Side)两大领域:

  客户端:在3D绘图领域有知识,至少了解Directx或OpenGL之一。掌握基本的Windows窗口程式设计,可使用MFC或.NET制作窗口程序,了解Lua语言。掌握基本的Windows窗口程式设计,可使用MFC或.NET制作窗口程序,了解Lua语言。

  伺服端:具备网络通信协议和网络架构的基本知识,了解Linux平台及其GCC操作,掌握包装传输、加解密和压缩,可使用SQL语法处理信息库,了解Perl或Python语言。

  掌握以上基本能力和专业技能项目后,就可以思考研究所是否对这些项目有帮助了。在你面前,有两条岔路口延伸:

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  毕业后,参军,进入行业。

  毕业后,读研究所,硕士毕业,参军,进入行业。

  在这两种选择中,经济成本和经济成本存在差异。如果是第一条路,大学毕业后直接进入游戏行业,优势是可以尽快接触行业,学习和成长也为企业做出贡献;在实际压力下,增长速度通常远远超过校园的学习效果。只要能在一家好公司工作,两年内就能熟悉各种游戏开发知识,从而成为一名优秀的游戏程序设计师。如果是第二条路,大学毕业后再次进入研究室,两年后成功拿到学位证书,然后进入游戏行业。优点是如果工作后感觉不如预期,会有很大的退路可以转到其他行业。然而,在硕士班,通常需要大量的时间在论文上,很少有机会磨练程序设计水平;在非常重视程序设计实践水平的游戏行业,这很容易引起面试主管的担忧。

  如果不仔细思考研究所的效果,就跟着别人去补习班,考研究室,然后读研究所。进入研究室后,只要你选择一个更受欢迎的研究方向,或者一个相对容易的教授,整天呆在研究室里玩连接游戏,然后在二年级下学期开始写论文,即使你有硕士学位,你也无法忍受持续时间和工作的挑战。博士毕业生需要有发现问题的能力;硕士 ??硕士学位的价值在于研究生应该有能力单独解决问题。

  如果你已经做出了决定,决定朝着硕士课程的目标努力工作,除了考虑目标学校的质量,试着了解指导教授的研究领域是否与游戏开发有关;因为虽然有相当多的信息研究室,但很少有真正与游戏开发或游戏程序设计有关的研究室。就研究方向而言,计算机图学应该与游戏行业更相关(Computer Graphics)及其网络理论(Network Theory)相关行业。

  lego-xbox360-controller可以在计算机图学领域学习这些图形程序的基本理论和知识,这对需要专注于3D程序设计的人非常有帮助;另一方面,如果你有兴趣开发伺服器程序系统,网络理论是研究方向的最佳选择。此外,大多数人可能会认为人工智能(Artificial Intelligence)它也是一个与游戏开发非常相关的行业,但人工智能在中国游戏行业很少使用。国内游戏作品很少使用复杂的人工智能技术,也很少使用模糊逻辑、类神经网络、基因算法等理论。因此,目前没有多少机会展示他们的优势。

  在信息系,有很多课程必须学习,也有很多机会接触各种不同的程序语言。各种程序语言都有自己的优缺点和不同的学习曲线,尽管也有Java、C#语言或Flash ActionScript写的游戏,但从游戏行业的现状来看,最重要、最自由的程序语言是非Ccript 语言莫属。然而,在信息工程系的课程目录中,我将选择四门课程:数据结构、线代数、离散数学和算法作为最关键的学习目标。

  需要特别注意的是,信息相关部门的各种课程与游戏程式设计几乎没有直接关系。然而,为了成为一名优秀的程序设计师,这些课程肯定是一个不可或缺的训练过程,就像扎马步、练内功一样。如果你想学习游戏程序的基本知识,你必须依靠自己的努力,花额外的时间阅读文章和编写程序。此外,在媒体广告中大力推广的信息证书测试对游戏行业的工作有什么影响?只要我们比较上述基本能力及其专业技能目录,就不难理解该证书的奖励效果实际上是相当有限的。

  我不知道其他信息行业的情况,但就游戏行业而言,大多数文凭只会在你探索第一份工作后产生效果。当你在第一份工作持续两年以上时,如果你在未来改变企业,面试主管会更加关注你在前一份工作中经常学到的知识、完成的工作项目以及你获得的知识和经验;教育或学位已经变得微不足道。另一方面,如果在第二次和第三次工作面试中经常注意自己的学历而不是工作经历,可能会引起面试主管的担忧。

  无论你是大学毕业生还是硕士毕业生,找工作和简历都是一种推销自己的竞争,一定要尽可能地展示自己的优势,与其他竞争对手最大的不同。如果你能展示与游戏相关的作品、主题或活动的结果,你就能迅速吸引面试官的注意,获得更多的工作机会。如今,与游戏开发相关的活动和活动越来越多。参加这种比赛不仅仅是为了可观的奖金礼物,更是为了团队合作过程中获得的经验,无论好坏,都是金钱无法比拟的无价收益。

  在这个每个人都有部落格的时代,除了记录自己的小世界,为什么不开一个专门的部落格,用文字、照片或其他方式写下自己关于游戏程序、游戏制作或游戏艺术的相关文章、学习经验和个人作品。玩完一款游戏,你能用自己的想法来分析游戏的设计吗?Pixel在游戏中使用 Shader还是什么前沿的制图技术?哪里可以进一步改进?这些都是很好的自我训练主题。几年后,部族格里积累的内容可能会成为你个人的金牌推销员。(注:记得经常进行备份。)

  即使你现在学的部门不属于信息相关部门,也很少有机会接触程序设计相关知识。转身!别忘了还有很多可能性,比如转学考试、校内转系、辅系申请、双主学位、相关学程选择等。大二的时候才学习程序设计和信息领域的知识,大三的时候才开始接触游戏开发的基础知识。大四的时候赶去修了几个科研室和其他系的课程。当时网上有一个热门的专业游戏论坛「拿铁游戏研究所」,业内很多前辈在这里分享程序、企画和艺术的相关经验。在参与讨论的过程中,我不仅学到了很多行业的基础知识,掌握了未来的方向,还遇到了推荐我开始游戏行业的前辈。只要你有心去做,你就会找到方法而不是托词。

  除开 ??在中国的游戏行业之外,也许你的目标更大,需要去美国的Activision Blizard或日本Square Enix工作;如何为不同的目标做好准备?想想美国游戏行业的工作,最好的办法就是申请美国学校研究室,立即在相关研究领域攻读硕士学位。毕业后,将会有更大的机会留在美国,并在游戏行业获得工作机会。想到日本游戏行业的工作,需要去日本读一两年的语言学校,然后去游戏开发的专科学校。但一般来说,日本游戏公司比较保守,不会轻易接受非日本人的正职工作。在做出决定之前,请仔细考虑。

  除开 ??除了以上关于程序设计师的准备方向外,如果你的目标是成为一名游戏绘画设计师,哪些部门毕业并不是一个非常重要的因素;除了满足游戏绘画设计师的基本条件外,如果你理解写一个简单的程序或理解艺术制作软件,你还可以在面试中获得很多额外的分数。但对于游戏艺术设计师来说,实力是重点;无论学位证书看起来多么聪明,它都没有看到的作品那么有吸引力。此外,在艺术设计领域,分为广告设计、动画设计、多媒体设计等不同范围,需要熟练的技能和工具,不同于游戏艺术行业,在自学中需要更加关注。

  the-future-next-我觉得应该有很多人是因为exit「喜欢玩游戏」或是「对游戏开发充满憧憬」,当时我会选择入读信息相关部门,然后和电脑结下不解之缘。如果你在经历了一年级的程序语言课程后没有放弃,在大二的许多逻辑课程后没有转向硬体,并且在大三的演算法课程后生存下来,恭喜你,你已经在游戏行业获得了门票!在游戏行业开始成为一名合格的游戏程序设计师之前,我们应该更加勤奋地练习程序设计技巧,勤奋地丰富各方面的能力!

  最后,我想说的是,即使游戏行业有很多不满,即使目前的工资不如电子行业,仍然有很多人静静地努力工作,为了设计一个好的游戏,为了让公司赚钱,但也为了证明每个人都能做到。只要你有激情,你就不会对自己失去信心。若能在困境中闯出一条路,就能获得更多的创造和收获!对于每一个大学生来说,想不想,想不想,或者该不该读研究生?无论你做出什么选择,都必须详细考虑各种因素,如家庭、金钱和现实。俗话说:「机会是留给准备充分的人的。」当机会来临时,你准备好面对挑战了吗?Be Prepared!

 


全文:热钱网

内容梳理:女娲石

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信息转移:游戏产业网

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标签: 游戏   大学生   进入   程式设计