2023-11-18
由来:人民网微信
为防止未成年人沉迷于网络游戏,保护未成年人健康,国家新闻出版署于今年8月30日发布了《关于进一步严格管理防止未成年人沉迷于网络游戏的通知》,要求未成年人只能在周五、周六、周日和法定节假日20:00至21:00玩网络游戏。
新规获得了业内游戏厂商的大力支持,效果也十分明显。以热门游戏为例,它曾经配备了“pk维护”系统,允许未成年玩家在限制游戏时间的前提下退出最后一局,以防止强制退出损害游戏的公平性和感觉。但新规发布后,为确保未成年账户21点准时退出,该机制立即被删除。
数据显示,自新规实施以来,接触网络游戏的128名未成年人中,近70%表示其网络游戏时间有所下降。但也有不少未成年玩家逐渐想办法“破译”防沉迷系统,以应对时长收紧的限制。一些“解防沉迷”的黑灰产业发展迅速,给防沉迷工作带来了很大的考验。
据报道,不久前,南京建业警方在江苏、河南、安徽、湖南等地方根据非法销售个人信息非法租赁游戏账户,涉及40多人,平台涉及100多万。由此可见,网络游戏迷恋是一种社会现象,防沉迷是一项系统工程,必须在社会各方面共同努力。

业内人士认为,一方面,政府和领域应始终把反成瘾作为游戏管理的重要组成部分,严格的反成瘾管理机制和实施,进一步开展反成瘾工作;另一方面,为了防止未成年人沉迷于网络游戏,家长和教师必须更强地履行监测和教育职责,认真承担保护未成年人的法律依据,提高护理和约束标准,教育儿童有良好的生活习惯和网络习惯。
中国政法大学教授袁宁宁认为,保护未成年人的主要困难在于各学科必须密切配合,家庭、大学、社会、政府和司法部门的合作才能创造良好的环境。保护未成年人的好坏取决于相对较低的水平。数据显示,近年来,相关部门加大了对公司防沉迷的查处力度,2020年共查了1万多款游戏,约谈解决了50多家公司,查处了数千个难题。
游戏企业是防沉迷工作的核心,要始终把社会效益放在首位,积极响应社会关注,主动承担社会责任。一些互联网公司或平台已经进行了大量的探索。
以腾讯为例,其未成年人保护系统主要分为三个部分:一些家长可以通过关联未成年账户实时控制游戏时间;部分为健康系统,严格按照国家规定实施游戏时间和消费限制,建立未成年人非理交易投诉和审判制度。
据报道,该网站目前的未成年保护系统采用了许多方法:如游戏识别是否为未成年人冒充成年登陆“全天巡航”;根据未成年人的特殊游戏,系统将改进假期期间新注册账户的验证系统;为了应对租赁号码和购买号码等问题,平台健康系统还将主要检查涉及远程登录的账户。该平台还拥有100多名具有教育和心理学资格的专业客户服务人员,直接与家长沟通,为与孩子沟通提供教育指导。平台负责人李静介绍,团队利用积累的辅导实例和教育经验,推出了一系列守护未成年人健康上网的课程,与政府、高校合作,共同开展网络问题的预防和治理。
虽然方法多种多样,但中国青年宫协会媒体与教育工作委员会执行副主任张海波认为,“维护未成年人是一个社会整改问题,而不仅仅是技术困难。如果我们只关注技术困难,我认为这种情况永远无法解决。自然理论是基础,但教育是重点。”
例如,一些未成年人使用父母身份信息或购买成人身份信息绕过实名验证,改善身份限制,促进时间限制不能充分发挥,已成为影响抗成瘾效果的重要原因。
近日,一份公开调查报告显示,85.8%的未成年人在玩游戏时受到防沉迷的限制,并立即被踢出。90%的家长表示,现有的防沉迷措施不到一半,48.6%的家长认为引入人脸识别技术非常重要。但在受到控制后,42.8%的未成年人为了解除防沉迷限制,立即向父母索取身份证。
“归根结底,防止上瘾是一种方式。无论如何,它都不能取代教师和家长在这件事上的部分。从技术上讲,很难解决孩子是否学习的主观行为。解决这一问题迫切需要解决家长加强监护和催促的问题。高校要加强正确引导,更好地协助和引导未成年人了解和掌握法律法规,严格遵守相关要求。相关专家表示。