游戏的正面意义

2023-12-21

上图是著名的马斯洛需求层次理论。在这篇文章有限的篇幅中,我不想去仔细讨论这个需求理论的诸多细节,这是心理学家研究的课题。以下我的言论仅仅针对这个理论中的一点:自我实现,受到尊重,以及社会需求,都是这个社会的大多数人渴望满足的,并且是非常重要的需求。

人类的低层次需求的满足,会给人比较小的满足感和快乐。而人的高级需求满足,会给人以非常大的愉悦。比如收获爱情(社会需求),获得上司和同事的赞扬(尊重需求),以及在工作上的晋升或者创业成功(自我实现的需求)。如果读者有幸有过类似的经历,那么相信读者一定会认同人类对于满足这种需求是多么的渴望。

然而现实终归是现实,在社会中能够有机会满足这类需求的人群,毕竟是少数。并且即使是这一少部分人,能够获得诸如自我实现这一类高级需求的机会也是比较少的。换句话说,这是这个社会的稀缺资源之一——这个社会的大多数人,在大多数的时间里面,都处于一种需求饥渴的状态,导致他们压力倍增,长期处于焦虑和抑郁的折磨中。

这时,游戏出现了。在这个充满着压力和焦虑的世界里面,那些需求饥渴的人们,通过游戏找到了他们自我实现的途径。无论你在现实生活中处在一个什么样的社会地位,从事着什么样的工作,在游戏的世界里,这些都不再重要。

游戏的正面意义

也许,你是一个战场上的英雄:

也许是一名赛车手:

在阿富汗玩游戏的人们

——John Carmack(3D引擎发明人,IDSoft创始人,Oculus CTO)

俗话说,只要有个屏幕,人们就会往上面写游戏。所以,早期的Apple II 就带游戏手柄,更不要说Commodore系列的电脑,那简直就是游戏机。可以说,如果没有游戏,就没有现如今庞大的个人电脑产业。手机也是如此,当手机开始支持玩游戏以后,手机的能就开始突飞猛进,与日俱增,再也不是原来的那种“电话机”。

造成这种现象的原因其实很好理解,对于这个社会上的大多数人来说,玩游戏是计算机对于他们唯一的用途如果计算机不能玩游戏,那么计算机就只能存在于科研所,图书馆,企事业单位等等场所了。那么计算机肯定不是今天数以亿计的销量——几十万的销量就差不多了。如果是这样,计算机产业的规模肯定小的多,那么发展也会慢的多的多,甚至“个人电脑”也许根本就不会出现了。所以,正是游戏产业给个人电脑带来了巨大的市场,从而推动了整个计算机产业的飞速发展。

游戏在历史上对于计算机的推动,有目共睹。不仅如此,在现如今互联网和计算机产业已经非常巨大的年代里面,游戏依然有它不可替代的意义。那就是人工智能

游戏的正面意义

著名的阿尔法狗正在打星际

—— Edmund McMillen

游戏的正面意义


标签: 游戏   正面   需求   计算机